一:职业介绍
赋格者一共有7个职业,分别是:
➤先锋:先锋是极具战略价值的职业,牺牲自身一部分输出,同时也获得了更多的费用用于关卡内赋格者的属性强化。
➤装甲:防御血量阻挡数值最高,适合在主路口阻挡大量怪物并承担伤害,部分重装可以辅助治疗。缺点是自身输出较低,不足以消灭敌人。
➤战士:比较均衡的地面职业,攻击防御血量等数值都比较优秀,是补位和补充伤害最佳选择。
➤狙击:只能部署在高台上的物理输出职业,攻击力和攻击范围都是全职业最高,擅长对付单个敌人和飞行单位,对数量庞大的敌人比较乏力。
➤术士:只能部署在高台上的法术输出职业,技能恢复快且带有群攻效果,适合用来对付成群的敌人;缺点是攻击间隔长,攻击范围普通。
➤医疗:只能部署在高台上,可以对技能范围内的赋格者进行治疗,大体分为单体治疗和群体治疗两种,同时具备一定的辅助能力,深受其他赋格者的喜爱。
➤特工:特工的存在是处理特殊任务,每一名特工都有其不可代替的战术价值。因为是唯一可以同时部署在地面和高地上的职业(除了霄),在资源有限时培养一个特工是不错的选择。
二:阵容与战斗技巧
一般高泛用性的阵容会包含:2名重装、2名术士、2名狙击、2名医疗、1名战士、1名先锋。
➤术士和狙击中保证至少有1名群体输出,医疗最好同时包含单体治疗和群体治疗。
➤强力的战士可以进行补位,某些情况能取代重装或者术士/狙击。
➤在地面或者高地非常少的极端情况下,特工会展现特别价值。
➤战斗开始时先根据路口和怪物移动路线部署2名重装,保证怪物不会通过;狙击和术士的攻击范围尽量包含重装的身前一格,保证怪物在聚集后被消灭。医疗的技能范围要包含所有的赋格者,单个医疗要尽量能同时照顾到两个重装。战士和先锋放在重装后面或者需要补位的位置,一个先锋可以保证局内升级的效率。灵活利用关卡内的地形可以使战斗更加简单。